시대의 새로운 세계: 온라인 게임과 가상 세계

온라인 게임의 역사

온라인 게임의 역사를 추적해 보면, 이는 다양한 주체와 회사의 결합된 작업임을 알 수 있습니다. 온라인 게임은 멀티플레이어 게임으로 시작되었으며, 결국 온라인 게임 서버를 수용하도록 발전한 다음 대규모 멀티플레이어 온라인 게임 상황으로 발전했습니다.

멀티플레이어 게임은 1972년 Control Data Corporation과 일리노이 토토사이트 대학의 PLATO라는 공동 프로젝트를 통해 컴퓨터 지원 학습 및 교육을 위해 대학생과 다른 터미널 간의 네트워크를 가능하게 한 것으로 거슬러 올라갑니다. 학생들의 창의력 덕분에 그들은 멀티플레이어 게임의 세계를 시작한 게임을 통합했습니다.

1978년 어느 시점에 다중 사용자 던전(MUD)은 네트워크상의 플레이어가 MUD 게임 세계를 탐색하고 상호 작용할 수 있는 네트워크 기반 게임 분야를 탄생시켰습니다. 이는 공유 세계라는 개념을 갖춘 MMORPG(대규모 멀티플레이어 온라인 역할 수행 생명 소비 게임)의 길을 열어줍니다. 그 후 1984년에 세계 최초로 연결된 게임으로 평가받는 MAD가 등장했지만 MAD는 2년밖에 지속되지 못했다. BITNET에서 MUD 및 MAD가 사용되는 것과 동시에 1973년 NASA에서 시작된 게임인 Maze War는 소위 서버 호스트 게임의 개발을 촉진했습니다.